Barony Tinkering-Leitfaden: Meistere die Mechaniker-Klasse & Automaton-Rasse

Dein ultimativer Barony Tinkering-Leitfaden für die Mechaniker-Klasse und Automaton-Rasse. Lerne Crafting, Fallen, Bots und Level-Strategien.

Last checked2026-07-01
Last updated2026-07-01
EditorBarony Wiki Team
Source checkOfficial links and player reports
Applies to2026 live game notes

Independent fan-made guide. Not affiliated with Turning Wheel LLC.

Quick Guide

  • Step 1Check spell cost, utility, and escape value before spending resources.
  • Step 2Use magic to solve specific dangers, not as random damage.
  • Step 3Confirm current-version changes before relying on old spell advice.
Barony Tinkering-Leitfaden: Meistere die Mechaniker-Klasse & Automaton-Rasse text result image thumbnail

Der Barony Tinkering-Leitfaden ist unerlässlich für jeden, der in den komplexesten und lohnendsten Spielstil des Spiels eintauchen möchte. Als Mechaniker der Automaton-Rasse nutzt du die Kraft von Schrott, Fallen und robotischen Verbündeten, um jedes Level zu dominieren. Dieser umfassende Barony Tinkering-Leitfaden erklärt alles, was du wissen musst – vom Überleben im frühen Spiel bis zur Meisterschaft im späten Spiel –, damit du dein volles Potenzial freisetzen kannst.

Die Kernmechaniken des Tinkering in Barony

Tinkering (Basteln) ist nicht nur eine Fähigkeit – es ist deine gesamte Gameplay-Engine. In Barony ermöglicht dir die Tinkering-Fähigkeit, Gegenstände mithilfe von Schrott zu verwerten, herzustellen und zu reparieren. Du kannst sie erst nutzen, wenn du ein Tinkering-Kit (Bastelset) findest oder damit startest, welches sich oft in einem „hinfälligen“ (Decrepit) Zustand befindet. Es zu reparieren, sollte deine erste Priorität sein, sobald du eine ausreichend hohe Tinkering-Stufe erreicht hast.

Es gibt zwei Arten von Schrott: Metall (Metal) und Magie (Magic), die jeweils durch das Verwerten verschiedener Gegenstände gewonnen werden. Waffen (außer Köcher), Rüstungen, Zauberbücher, Schriftrollen, Edelsteine und sogar Nahrung können verwertet werden. Tränke, gewöhnliche Bücher und Köcher können jedoch nicht zerlegt werden. Berichte aus der Community bestätigen, dass das Verwerten einer legendären Waffe wie Shaurirs Streitkolben etwa 16 Metall- und 34 Magieschrott einbringt – mehr als die meiste gewöhnliche Ausrüstung.

Das Verwerten bietet drei wesentliche Vorteile:

  1. Inventarplatz freimachen.
  2. Schrott für die Herstellung und Reparaturen generieren.
  3. Tinkering-EP verdienen (bis zu maximal 60 Punkten).

Höherwertige Gegenstände liefern mehr Schrott, und deine Tinkering-Fähigkeit beeinflusst direkt, wie viel du erhältst – was die Erträge auf höheren Stufen potenziell verdoppelt. Der effizienteste Weg, Tinkering zu leveln? Kombiniere das Verwerten mit dem wiederholten Einsatz hergestellter Gegenstände im Kampf, insbesondere Bärenfallen (Bear Traps) und Wächter-Bots (Sentry Bots).

GegenstandstypSchrottausbeute (Durschn.)Verwertbar?
Zauberbuch5–10 MagieJa
Edelstein3–8 MagieJa
Gewöhnliche Waffe2–5 MetallJa
EssenskonserveNein

Bastel dein Arsenal: Fallen, Bots und Hardware

Sobald du Schrott angehäuft hast, ist es Zeit fürs Crafting. Mit dem Tinkering-Kit kannst du fünf Hauptkategorien herstellen: Fallen, Bots, Hardware, Upgrades und Reparaturen.

Fallen

Diese sind das Rückgrat jeder Mechaniker-Strategie. Es gibt vier exklusive Tinkering-Fallen:

  • Flammenfalle (Flame Trap): Verursacht Feuerschaden und entzündet Feinde.
  • Frostfalle (Freeze Trap): Verlangsamt Gegner und verursacht Kälteschaden.
  • Schlaffalle (Sleep Trap): Versetzt Feinde in einen unendlichen Schlafzustand.
  • Teleportationsfalle (Teleportation Trap): Teleportiert Ziele an einen zufälligen Ort auf der Karte.

Ein mächtiger Community-Trick: Benutze einen Dietrich (Lockpick) auf einer platzierten Teleportationsfalle, um sie in eine „Zielfalle“ zu verwandeln. Platziere dann eine weitere Teleportationsfalle in der Nähe – der Feind wird direkt zum Zielort teleportiert. Dieses Setup kann Feinde in Todeszonen lenken, die von Geschütztürmen und anderen Fallen umgeben sind.

FallentypKostenGoldEP-Gewinn
Flammenfalle8M + 12M3010% Herstellen, 20% Kill
Frostfalle8M + 12M3010% Herstellen, 20% Kill
Schlaffalle4M + 8M3010% Herstellen, 5% Schlaf
Teleportfalle4M + 8M3010% Herstellen, 5% Teleport

Bots

Bots sind platzierbare Verbündete mit einzigartigen Rollen:

  • Krachmacher (Noisemaker): Lockt Feinde mit Geräuschen an, hält aber nur wenige Sekunden.
  • Dummybot: Zieht Aggro auf sich und steckt Treffer ein. Kann verwendet werden, um die Fähigkeiten Unbewaffnet (Unarmed) und Stangenwaffe (Polearm) bis Stufe 20 zu trainieren.
  • Gyrobot: Nicht für den Kampf gedacht, aber als Aufklärer unschätzbar wertvoll. Er erkennt Fallen, Ausgänge, Monster und wertvolle Gegenstände durch akustische Signale und Blinken auf der Minimap.
  • Wächter-Bot (Sentry Bot) & Zauber-Bot (Spellbot): Stationäre Geschütze, die Bolzen oder Zauber abfeuern. Sie ignorieren Eigenbeschuss – vorsichtig einsetzen.

Du kannst nur eine begrenzte Anzahl von Bots basierend auf deiner Tinkering-Stufe platzieren: 6 auf Stufe 60, 8 auf Stufe 80 und 10 auf Stufe 100. Spielerfahrungen bestätigen, dass 3 Gyrobots, die dir folgen, und 7 Geschütztürme im Startraum eine unschlagbare Verteidigung bilden.

Hardware

Nützliche Werkzeuge für den Alltag sind unter anderem:

  • Rucksack (erfordert Tinkering 65): Vergrößert den Inventarplatz.
  • Laterne: Macht Fackeln überflüssig – verwandle sie einfach in Schrott.
  • Dietrich (Lockpick): Hergestellt aus 2 Metallschrott; nützlich zum Knacken von Truhen und Entschärfen von Fallen.
  • Brille: Gewährt +1 Wahrnehmung (Perception).

💡 Profi-Tipp: Du kannst einen Gyrobot verwenden, um eine Falle über Abgründe zu tragen und sie dann aus der Ferne zu platzieren – perfekt für schwer zugängliche Bereiche.

Verwerten, Reparieren und Leveln deiner Fähigkeit

Das Verwerten ist die Lebensader des Mechanikers. Du kannst es auf drei Arten tun:

  1. Öffne das Tinkering-Menü und klicke mit der rechten Maustaste auf Müll.
  2. Halte das Kit in deiner Schildhand (Offhand) und klicke mit der rechten Maustaste auf Gegenstände.
  3. Wirke den Verwertungszauber (Salvage Spell) (nur für Automatonen verfügbar) – dieser räumt allen berechtigten Schrott in Reichweite ab, birgt jedoch das Risiko, nützliche Gegenstände zu zerstören.

Während das Kit mehr Tinkering-EP gibt, der Zauber gewährt Magie-EP – ideal, wenn du auch arkane Fähigkeiten aufbaust.

Das Reparieren ist ebenso wichtig. Ab Tinkering 60+ kannst du grundlegende Ausrüstung reparieren. Ab 75+ werden selbst hochstufige Gegenstände wie Schilde und Umhänge reparierbar – stelle dich jedoch darauf ein, Hunderte von Schrottteilen auszugeben. Der Leitfaden weist darauf hin, dass einige Gegenstände wie Ringe und verzauberte Federn unabhängig von der Fähigkeitsstufe unreparierbar bleiben.

Das Aufrüsten von Bots von exzellenter (Excellent) auf handwerkliche (Artisan) Qualität kostet Schrott und bringt 10 % EP pro Upgrade. Dies ist eine hervorragende Möglichkeit, Fortschritte zu erzielen, wenn dir die Möglichkeiten zum Crafting ausgehen.

AktionEP-BelohnungHinweise
Verwerten (4+ Schrott)50%Max. 60 Tinkering-EP
Falle herstellen10%Höhere Kosten = bessere Chance
Mit Falle töten20%Beste Methode ab 60+
Gegenstand reparieren2,5%Teuer, aber lohnenswert

Optimierung der Automaton-Rasse mit der Mechaniker-Klasse

Die Wahl der Automaton-Rasse schaltet einzigartige Vorteile für den Mechaniker frei. Im Gegensatz zu anderen Rassen:

  • Können Automatonen Läden betreten, ohne auf Feindseligkeit zu stoßen.
  • Verfluchte Gegenstände ohne Strafe benutzen – ideal für schnelles Leveln von Fähigkeiten.
  • Haben eine Hitzeanzeige (Heat Meter) anstelle von Mana, die durch das Essen von Schrott, Büchern, Edelsteinen und Steinen aufgeladen wird.

Wenn dein Kessel überhitzt ist (blaues Symbol), regeneriert sich deine Hitze doppelt so schnell. Liegt deine Hitze unter der Hälfte des Maximums, verdoppelt sich die Regeneration erneut – was dies zu einem Kernkreislauf für nachhaltige Magienutzung macht.

Spielerfahrungen bestätigen, dass das Schwimmen in Lava immer noch wehtut – aber du gewinnst sowohl Kessel- als auch Manahitze. Dies macht es zu einer riskanten, aber praktikablen Option für Spieler, die extreme Hitzespitzen anstreben.

Zudem haben Automatonen +20 Tinkering beim Reparieren von Gegenständen – ein Nischen- aber mächtiger Bonus, der mit deiner Reparatureffizienz skaliert.

Letzte Tipps und Strategien

  • Mit Beute starten: Sammle frühzeitig Fackeln, Bücher und Edelsteine. Verwandle sie in Schrott für sofortigen Treibstoff.
  • Dietriche kreativ nutzen: Modifiziere Fallenauslöser, um Eigenbeschuss zu vermeiden oder bestimmte Feinde ins Visier zu nehmen.
  • Fallen stapeln: Platziere mehrere Fallen an einer Stelle – da es keine Kollisionsabfrage gibt, lösen sie alle gleichzeitig aus.
  • Bots strategisch einsetzen: Nutze Dummybots, um Minotauren zu tanken, Gyrobots zum Aufklären und Wächter, um Engpässe zu sichern.
  • Schrott für Upgrades sparen: Sobald du Hunderte von Schrottteilen hast, priorisiere das Aufrüsten von Bots und das Reparieren von Artefakten.

Die Mechaniker-Klasse ist wohl die vielseitigste in Barony und glänzt sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus. Mit klugem Schrottmanagement und strategischem Einsatz kannst du jedes Level in ein Schlachtfeld nach deinen Vorstellungen verwandeln.

🔗 Für offizielle Updates und Einblicke der Entwickler besuche die Barony Steam-Seite.

FAQ

F: Kann ich mit Tinkering-Stufe 100 jeden Gegenstand reparieren? A: Nein. Obwohl die Beschreibung der Fähigkeit behauptet, man könne „alles reparieren“, bestätigen Spielerfahrungen, dass Ringe, Amulette, Brillen und verzauberte Federn selbst auf legendärer Stufe unreparierbar bleiben.

F: Wie erhalte ich den Verwertungszauber (Salvage Spell)? A: Nur Automatonen können den Verwertungszauber wirken. Er ist nicht als Beute zu finden – es ist eine Rassenfähigkeit, die an das einzigartige Magiesystem der Automaton-Rasse gebunden ist.

F: Was ist der beste Weg, um Tinkering schnell zu leveln? A: Stelle einen Stapel Bärenfallen (Bear Traps) her (sie kosten nur Metallschrott) und locke Feinde hinein. Verwende sie wiederholt im Kampf – das gibt beständig EP und hilft bei der Inventarverwaltung.

F: Kann ich Gyrobots verwenden, um Gegenstände über Abgründe zu bewegen? A: Ja. Ein Gyrobot kann Gegenstände aufheben und tragen, einschließlich Fallen, sodass du sie aus der Ferne platzieren kannst – perfekt, um Abgründe zu überwinden oder Hinterhalte vorzubereiten.